Вступление Примерно около года назад Darius GQ обронил фразу, смысл которой был примерно следующим: «Создавая Spoil мы хотели показать людям что-то новое, показать новый способ создания AMV, но мы вовсе не хотели, чтобы увлечение 3D-моушеном стало настолько фанатично массовым. Молодое поколение не правильно нас поняли.»
Как мне кажется, сейчас на просторах AMV-мира воцарилось такое время, когда обёртка важнее конфеты. Это время, когда рандомная экшен-нарезка ценится выше, чем кроссовер, когда красивый моушн-дизайн перекрывает бессмысленность происходящего, когда наличие в клипе 3D-эффектов важнее целесообразности их применения, а отсутствие идеи с лихвой компенсируется свежим плагином. Готовые проекты для After Effects в огромном изобилии
...
Читать дальше »
|