<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>AMVamur</title>
		<link>http://amvamur.do.am/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 02 Aug 2010 07:38:33 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://amvamur.do.am/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>AMVsimple GUI</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чем конвертировать готовый клип, при этом добиваясь малых размеров файла и хорошего качества?&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Есть много программ, предназначенных для этого дела, можно воспользоваться возможностями кодирования видео-редакторов, можно использовать множество другого софта. Но правильно настроить большинство программ не так уж легко, и  зачастую это отнимает много времени и сил. Так как упростить столь значимую часть создания клипа?...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чем конвертировать готовый клип, при этом добиваясь малых размеров файла и хорошего качества?&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Есть много программ, предназначенных для этого дела, можно воспользоваться возможностями кодирования видео-редакторов, можно использовать множество другого софта. Но правильно настроить большинство программ не так уж легко, и  зачастую это отнимает много времени и сил. Так как упростить столь значимую часть создания клипа?$CUT$&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;А выход есть, даже очень простой:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/publ/obuchenie/drugie_programmy/kodirovanie_amv_s_pomoshhju_amvsimplegui_1_4/16-1-0-8&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;AMVsimple GUI&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — программная оболочка, написанная Автором Акросса Aggressor-ом. Предназначена для простого и качественного кодирования клипов для конкурсов Akross Con. Программа может создавать полную и превью версию клипа в соответствии с требованиями конкурса, а также делюкс-версию высокого качества. Программа также рекомендуется для кодирования и обычных, неконкурсных клипов.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://amvamur.do.am/news/amvsimple_gui/2010-08-02-14</link>
			<dc:creator>ANIK-kun</dc:creator>
			<guid>https://amvamur.do.am/news/amvsimple_gui/2010-08-02-14</guid>
			<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 07:38:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Добавлены новые клипы</title>
			<description>&lt;table style=&quot;width: 100%; border-collapse: collapse&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 260px; letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/amv/drama/chaga_riderangel_the_last_time/4-1-0-32&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Chaga &amp;amp; RiderAngel - The Last Time&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 260px; letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/amv/instrumental/birth/7-1-0-31&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;ANIK - BIRTH&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 260px; letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/amv/drama/last_dream/4-1-0-30&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;ANIK - Last Dream&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/amv/drama/chaga_riderangel_the_last_time/4-1-0-32&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/_nw/0/29836265.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://amvamur.do.am/_nw/0/s29836265.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/amv/instrumental/birth/7-1-0-31&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/_nw/0/12611574.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://amvamur.do.am/_nw/0/s12611574.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/amv/drama/last_dream/4-1-0-30&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/_nw/0/53979122.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://amvamur.do.am/_nw/0/s53979122.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;table style=&quot;width: 100%; border-collapse: collapse&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 260px; letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/amv/drama/chaga_riderangel_the_last_time/4-1-0-32&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Chaga &amp;amp; RiderAngel - The Last Time&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 260px; letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/amv/instrumental/birth/7-1-0-31&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;ANIK - BIRTH&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 260px; letter-spacing: 0px; word-spacing: 0px&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/amv/drama/last_dream/4-1-0-30&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;ANIK - Last Dream&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/amv/drama/chaga_riderangel_the_last_time/4-1-0-32&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/_nw/0/29836265.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://amvamur.do.am/_nw/0/s29836265.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/amv/instrumental/birth/7-1-0-31&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/_nw/0/12611574.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://amvamur.do.am/_nw/0/s12611574.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/amv/drama/last_dream/4-1-0-30&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/_nw/0/53979122.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://amvamur.do.am/_nw/0/s53979122.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<link>https://amvamur.do.am/news/dobavleny_novye_klipy/2010-07-29-13</link>
			<dc:creator>ANIK-kun</dc:creator>
			<guid>https://amvamur.do.am/news/dobavleny_novye_klipy/2010-07-29-13</guid>
			<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 06:35:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Уроки от CREATIVECOW (по AE) на русском языке</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/videouroki/aftereffects/17&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Видеокурсы по работе в After Effects от AVDATA&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/videouroki/aftereffects/17&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://amvamur.do.am/after.jpg&quot; alt=&quot;after&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уроки со временем будут пополнятся по очереди - от простых к сложным.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/videouroki/aftereffects/17&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Видеокурсы по работе в After Effects от AVDATA&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://amvamur.do.am/load/videouroki/aftereffects/17&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://amvamur.do.am/after.jpg&quot; alt=&quot;after&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уроки со временем будут пополнятся по очереди - от простых к сложным.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://amvamur.do.am/news/uroki_ot_creativecow_po_ae_na_russkom_jazyke/2010-07-13-12</link>
			<dc:creator>ANIK-kun</dc:creator>
			<guid>https://amvamur.do.am/news/uroki_ot_creativecow_po_ae_na_russkom_jazyke/2010-07-13-12</guid>
			<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 15:32:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Идейная составляющая современных AMV-клипов.</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Вступление&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Примерно около года назад Darius GQ обронил фразу, смысл которой был примерно следующим: «Создавая Spoil мы хотели показать людям что-то новое, показать новый способ создания AMV, но мы вовсе не хотели, чтобы увлечение 3D-моушеном стало настолько фанатично массовым. Молодое поколение не правильно нас поняли.» &lt;br&gt;&lt;br&gt;Как мне кажется, сейчас на просторах AMV-мира воцарилось такое время, когда обёртка важнее конфеты. Это время, когда рандомная экшен-нарезка ценится выше, чем кроссовер, когда красивый моушн-дизайн перекрывает бессмысленность происходящего, когда наличие в клипе 3D-эффектов важнее целесообразности их применения, а отсутствие идеи с лихвой компенсируется свежим плагином. Готовые проекты для After Effects в огромном изобилии ...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Вступление&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Примерно около года назад Darius GQ обронил фразу, смысл которой был примерно следующим: «Создавая Spoil мы хотели показать людям что-то новое, показать новый способ создания AMV, но мы вовсе не хотели, чтобы увлечение 3D-моушеном стало настолько фанатично массовым. Молодое поколение не правильно нас поняли.» &lt;br&gt;&lt;br&gt;Как мне кажется, сейчас на просторах AMV-мира воцарилось такое время, когда обёртка важнее конфеты. Это время, когда рандомная экшен-нарезка ценится выше, чем кроссовер, когда красивый моушн-дизайн перекрывает бессмысленность происходящего, когда наличие в клипе 3D-эффектов важнее целесообразности их применения, а отсутствие идеи с лихвой компенсируется свежим плагином. Готовые проекты для After Effects в огромном изобилии $CUT$ присутствуют на торрентах. С их помощью можно сделать свой клип красивее практически не прилагая усилий, а рядовой зритель проглотит наживку и поставит высокую оценку за старания. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Конечно, всё сказанное выше по большей части мои нелепые сопли. Программы по-прежнему не умеют сами делать клипы, и авторы по-прежнему управляют ими. Это как в гоночных авто: раньше в Монако водитель совершал более сотни переключений передач за круг. Теперь же достаточно лишь жать на педаль.&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Три обязательных условия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Массовое увлечение техникой привело к тому, что при создании очередного AMV-клипа всё больше авторов задумываются прежде всего о том, какую техническую фишку реализовать в своей работе, а не над тем, будет ли оно интересно рядовому обывателю, который в эффектах такой же специалист, как десантник в фигурном катании. Меж тем конкурсы по компьютерной графике и дизайну проходят на совершенно других тематических сайтах. &lt;br&gt;Огромное количество туториалов по всевозможным программам с легкостью напишут и другие авторы. Сейчас же мне хочется остановиться именно на идейной составляющей клипа. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Прежде всего, что такое идея? Идея это то, что отличает клип от рандомной экшен-нарезки. Идея может быть банальной, например, чётко отразить слова песни в клипе и всё на этом, может быть глубокой, например, показать знакомое аниме с совершенно иного угла. Создать альтернативный сюжет или кроссовер - это тоже идея. Идеи всегда разноцветны и многогранны. И ещё идей всегда много, главное копать достаточно глубоко. De29v101L совместил файтинг и автогонки в «Midnight Carnival», ukms[z] совместил персонажей из разных аниме в «Reflections». Это примеры блестящих идей. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Но не нужно говорить, что использование неюзанного никем плагина в новом клипе это тоже идея. Высокий технический уровень только способствует правильной передаче идеи, но не заменяет её никоим образом. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не нужно говорить, что «показать как девочки хреначат друг друга из пулемётов» тоже отличная идея. Это как раз таки её полное отсутствие. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Здесь я подхожу к первому тезису моей статьи. Клип, который вы делаете, должен быть понятен зрителям, которые незнакомы с исходником. Зрители представления не имеют в чём завязка истории, в чём её смысл, зрители даже не догадываются о мелких подробностях, которые авторы имеют склонность пропускать. Прежде чем показать, как один мужик потрошит второго при помощи бензопилы, необходимо во что бы то ни стало показать причину их ссоры &lt;br&gt;&lt;br&gt;Далее в процессе продумывания идеи для клипа стоит остановиться на «трёх китах», которые обеспечат её успех. Идея должна быть интересна, оригинальна и близка зрителю. Создавая клип о том как Паша бросил Машу, нужно помнить, что такое вряд ли кому-то будет интересно. Создавая клип о том как Паша бросил Машу, а Маша бросилась из окна, нужно помнить, что такое развитие сюжета сегодня совершенно не оригинально. Создавая клип о том как Паша бросил Машу, изменив с Олей, и Маша решила устроить с Олей дуэль на катанах, наверное стоит подумать, что катаны у нас не продаются в хозяйственных магазинах, а у людей нет постоянного маниакального желания прирезать кого-нибудь после очередного стресса. Такое развитие событий достаточно далеко от реальности, а значит не близко зрителю. Так же не стоит делать клип целиком посвящённый чему-то одному, например, катанию на лыжах, большинство людей тоже не оценят креатива. Я считаю, что успех выбранной идеи будет гарантирован, если обеспечиваются два из трёх вышеперечисленных пунктов. &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Особый вид&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Наконец, хочу перейти к материализации самой идеи. Вспомните Half Life. Какой предмет моментально вызывает стойкие ассоциации с этой игрой? Правильно, фомка Вот так и в клипах. В работе Tana-sama «Butterflies of God» предмет, прочно вгрызающийся в память - это крылья бабочек. Это предмет, который ярко выделяется на фоне всей остальной картинки. Он явно инороден, но превосходно интегрирован в клип. Он вызывает четкие ассоциации с клипом. Ко всему прочему этот предмет, эта идея, оказалась интересна, оригинальна и близка определённому кругу зрителей. Я считаю материализацию идеи её высшей точкой развития. Материализация идеи сродни созданию изюминки, которую зритель непременно запомнит. Такой изюминки, про которую скажут не «в этом клипе что-то такое есть...», а которая будет лежать у всех на виду. Другими яркими примерами материализации идеи могу назвать работы Oro$hi - «8-15» (число, на котором помешался герой) и West - «Universe» (впервые на экране был показан восторг от созерцания вселенной). Сюда же можно добавить и «A perfect lips, no lipstick» Artofeel-а, но была ли интересной и близкой зрителю черная волосатая штука - вопрос спорный &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ещё каким-либо образом классифицировать идеи (помимо выделения группы «материализованных») я не берусь. Здесь всё ограничивается (точнее безгранично расширено) исключительно авторской фантазией. Безусловно, есть идеи связанные с техникой (Tayo когда-то впервые реализовала эффект монохромного выделения в «Part of You, Shadow of Me»), но они лишь способствуют передаче другой, более глубокой фантазии.&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Поиск идей&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Но всё это только теория. Как найти непосредственно сами идеи? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если хотите, чтобы идеей клипа стал какой-либо предмет, попробуйте просто посмотреть по сторонам. Иногда этого бывает более чем достаточно. Что сейчас популярно? Что у всех на слуху? Например, сейчас стали очень популярны полноценные 3D-игры и фильмы, которые необходимо смотреть в очках. Руководствуясь таким простым принципом поиска идей, я сделал «Liquid Sky». &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если же придумывать идею нематериальную, то здесь всё куда более неопределённо. Прежде всего стоит по-другому взглянуть на исходник. Перед вами экшен? Посмотрите внимательнее на героев. Быть может один их них способен на гораздо большее, не только мочить из пулемёта. Пример? Патриоты Вечной Зимы - «Солнце». В качестве исходника комедия? Сделайте из неё что угодно, кроме комедии. Клип Gidra - «Без тоски» - самый яркий пример такого хода. Перед вами какой-то нелепый гаремно-фансервисный мульт? Что делать в таком случае наглядно продемонстрировал Aggressor в «Code: Ecchi» &lt;br&gt;&lt;br&gt;Логика надеюсь ясна? Оригинальность значит очень много. Актуальность её дополняет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Что касается альтернативных сюжетов и кроссоверов, то здесь вообще всё на уровне собственной изобретательности. Единственный совет - при просмотре аниме не стоит жестко концентрироваться на характере какого-либо персонажа. Достаточно просто вообразить его совершенно в другом свете, и идея, быть может, сама прыгнет к вам в руки Ну и как обычно надо ориентироваться на «трёх китов». Без них никак. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Более подробно к вопросу создания альт.сторилайнов я, быть может, вернусь в других «статьях». Но если кому-то очень не терпится разузнать тему подробнее, обращайтесь напрямую к EvilSpider-у&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Многозадачность&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Рассматривая особенности идейной составляющей клипов, стоит отметить, что идея совершенно не обязательно должна быть в клипе одной единственной. Наоборот, не стоит строить клип на только одной идеи. В том же «Butterflies of God» помимо крыльев бабочек были ещё и слова, плавно рисующиеся на общем фоне. Это был опять же интересный, оригинальный и материализованный ход. Чем больше таких «изюминок» в клипе, тем выше его шанс на успех. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вспоминая вновь «Reflections» хочется отметить, что именно в этом клипе было реализовано максимальное количество идей, так или иначе оригинальных. Это и 3D мир, созданный специально для героини, и объединение героев различных аниме, и создание альтернативной истории, и обоснованный липсинк, и сюжетно необходимое появление 3D-окошек. Причём всё эти шаги прекрасно работали комплексно и дополняли друг друга. Сейчас подобное стало редкостью.&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Эпилог&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Наконец, подводя черту, хочу напомнить авторам, начинающим и не очень, что клипы делаются прежде всего для зрителей, а не для самих же авторов. Основной упор необходимо сосредоточить на том, чтобы работа была интересна, а не чтобы занять повыше место на очередном «Акроссконе». Вы никогда не задумывались над тем, почему на показах супернашпигованные 3D-анимацией клипы далеко не всегда адекватно воспринимаются зрителями? А почему попросту кривой клип про то, как Кира, ненавидящий боянный сериал «Наруто», благодаря тетрадке смерти поочерёдно убивает всех его героев, просто обречён на успех?&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;HiDeaki &lt;br&gt;3 мая 2010 г.&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;П.С. Автор не претендует на полезность статьи и не считает своё мнение единственно верным, поскольку мнение было сформировано в те времена, когда развитие технологий стояло на куда более низком уровне, и AMV-мейкеры создавали свои клипы, наполняя их лишь тем, что было доступно. Например, своими оригинальными мыслями. &lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Источник: http://amvnews.ru/forum/viewtopic.php?t=2139&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://amvamur.do.am/news/idejnaja_sostavljajushhaja_sovremennykh_amv_klipov/2010-06-17-7</link>
			<dc:creator>CHAGA</dc:creator>
			<guid>https://amvamur.do.am/news/idejnaja_sostavljajushhaja_sovremennykh_amv_klipov/2010-06-17-7</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 04:38:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Добавление материала FAQ</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://amvamur.do.am/faq/chto_takoe_interlejs_ili_polosy_na_ehkrane/0-0-3&quot; target=&quot;_self&quot; title=&quot;Перейти на страницу материала&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #696969&quot;&gt;Что такое интерлейс? Или полосы на экране.&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #696969&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;Непосредственные причины появления интерлейса.&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;Что же ото такое?&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #696969&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;Как бороться?&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://amvamur.do.am/faq/chto_takoe_interlejs_ili_polosy_na_ehkrane/0-0-3&quot; target=&quot;_self&quot; title=&quot;Перейти на страницу материала&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #696969&quot;&gt;Что такое интерлейс? Или полосы на экране.&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #696969&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;Непосредственные причины появления интерлейса.&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;Что же ото такое?&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #696969&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;Как бороться?&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://amvamur.do.am/news/dobavlenie_materiala_faq/2010-06-17-6</link>
			<dc:creator>ANIK-kun</dc:creator>
			<guid>https://amvamur.do.am/news/dobavlenie_materiala_faq/2010-06-17-6</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 04:33:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Edge and Pearl</title>
			<description>&lt;H1&gt;&lt;A href=&quot;http://amvamur.do.am/load/klipy/action/edge_and_pearl/1-1-0-10&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #696969&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Перейти на страницу клипа&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/H1&gt;&lt;P&gt;Первое место на конкурсе AMV в рамках 2-го Комсомольского-на-Амуре Фестиваля японской культуры и анимации MATSURI 2009&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;H1&gt;&lt;A href=&quot;http://amvamur.do.am/load/klipy/action/edge_and_pearl/1-1-0-10&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #696969&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Перейти на страницу клипа&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/H1&gt;&lt;P&gt;Первое место на конкурсе AMV в рамках 2-го Комсомольского-на-Амуре Фестиваля японской культуры и анимации MATSURI 2009&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://amvamur.do.am/news/edge_and_pearl/2010-06-13-5</link>
			<dc:creator>CHAGA</dc:creator>
			<guid>https://amvamur.do.am/news/edge_and_pearl/2010-06-13-5</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 11:24:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мушкетёры короля</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;font-size:12pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://amvamur.do.am/load/klipy/amvamur/mushketjory_korolja/11-1-0-9&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #696969&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Прейти на страницу клипа&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;
&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Вот решил на досуге набросать нарезачку для поднятие настроения&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;font-size:12pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://amvamur.do.am/load/klipy/amvamur/mushketjory_korolja/11-1-0-9&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #696969&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Прейти на страницу клипа&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;
&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Вот решил на досуге набросать нарезачку для поднятие настроения&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://amvamur.do.am/news/mushketjory_korolja/2010-06-13-3</link>
			<dc:creator>VolhV</dc:creator>
			<guid>https://amvamur.do.am/news/mushketjory_korolja/2010-06-13-3</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 11:05:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Добавлена новая программа</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://amvamur.do.am/load&quot; target=&quot;_self&quot; title=&quot;Перейти к файлам&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;Sony Vegas Pro 9.00&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;https://amvamur.do.am/1b0cdbbf76d9.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Sony Vegas - профессиональная &lt;BR&gt;программа для многодорожечной записи, редактирования и монтажа &lt;BR&gt;видео и аудио потоков.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Это многодорожечная цифровая система нелинейного видео и аудио монтажа. Vegas предлагает бесконечное число видео и аудио дорожек, каждая из которых имеет свою пару (A/B) дорожек, продвинутые инструменты для сочинения музыки, поддерживается многоканальный ввод-вывод в режиме полного дуплекса (для вывода сигнала можно задействовать 26 физических выходов с независимой шиной микширования на каждом), ресемплинг в реальном времени, автоматическое создание кроссфейдов, синхронизация посредством MIDI Time Code и MIDI Clock, дизеринг (с нойс-шейпингом) на выходах подгрупп и, конечно, 24/32-разрядный звук с частотой дискретизации 192 кГц. Для обработки звука в реальном времени можно установить в разрыв каждой дорожки четырехполосный параметрический эквалайзер и компрессор, а также использовать 32 посыла на подключаемые модули формата DirectX. Разные форматы данных можно добавлять на одну и ту же дорожку одновременно, без конвертации или рендеринга.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кроме того, программа поддерживает и такие &quot;продвинутые&quot; функции, как работа с двумя процессорами и двумя мониторами.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Присутствует возможность импорта файлов MPEG/AC3 с DVD-камкордера! Vegas позволяет переносить файлы VOB с AC3 аудио каналом прямо на таймлайн. Sony Vegas позволяет рендерить в файловые форматы MPEG-4 / AVC / H.264.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Возможность экспорта готового материала в самые разные видеоформаты MPEG1, MPEG2, AVI, Quick Time, Real Video, Windows Media Video, OGG, SWF и другие.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Интерфейс определяет удобство работы с продуктом, и во многом - отношение пользователя к нему. Vegas предлагает необыкновенно гибкий, легко настраиваемый, продуманный и, самое главное, удобн...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://amvamur.do.am/load&quot; target=&quot;_self&quot; title=&quot;Перейти к файлам&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;Sony Vegas Pro 9.00&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;https://amvamur.do.am/1b0cdbbf76d9.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Sony Vegas - профессиональная &lt;BR&gt;программа для многодорожечной записи, редактирования и монтажа &lt;BR&gt;видео и аудио потоков.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Это многодорожечная цифровая система нелинейного видео и аудио монтажа. Vegas предлагает бесконечное число видео и аудио дорожек, каждая из которых имеет свою пару (A/B) дорожек, продвинутые инструменты для сочинения музыки, поддерживается многоканальный ввод-вывод в режиме полного дуплекса (для вывода сигнала можно задействовать 26 физических выходов с независимой шиной микширования на каждом), ресемплинг в реальном времени, автоматическое создание кроссфейдов, синхронизация посредством MIDI Time Code и MIDI Clock, дизеринг (с нойс-шейпингом) на выходах подгрупп и, конечно, 24/32-разрядный звук с частотой дискретизации 192 кГц. Для обработки звука в реальном времени можно установить в разрыв каждой дорожки четырехполосный параметрический эквалайзер и компрессор, а также использовать 32 посыла на подключаемые модули формата DirectX. Разные форматы данных можно добавлять на одну и ту же дорожку одновременно, без конвертации или рендеринга.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кроме того, программа поддерживает и такие &quot;продвинутые&quot; функции, как работа с двумя процессорами и двумя мониторами.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Присутствует возможность импорта файлов MPEG/AC3 с DVD-камкордера! Vegas позволяет переносить файлы VOB с AC3 аудио каналом прямо на таймлайн. Sony Vegas позволяет рендерить в файловые форматы MPEG-4 / AVC / H.264.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Возможность экспорта готового материала в самые разные видеоформаты MPEG1, MPEG2, AVI, Quick Time, Real Video, Windows Media Video, OGG, SWF и другие.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Интерфейс определяет удобство работы с продуктом, и во многом - отношение пользователя к нему. Vegas предлагает необыкновенно гибкий, легко настраиваемый, продуманный и, самое главное, удобный интерфейс.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://amvamur.do.am/news/dobavlen_novyj_fajl/2010-06-12-2</link>
			<dc:creator>ANIK-kun</dc:creator>
			<guid>https://amvamur.do.am/news/dobavlen_novyj_fajl/2010-06-12-2</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 19:28:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>III Благовещенский аниме фестиваль</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Внимание всем клипмейкерам! 25 июля 2010 года пройдет 3-й аниме фестиваль города Благовещенска. Проходить он будет в Общественно-Культурном Центре(ОКЦ). Всем желающим участвовать в конкурсе AMV необходимо сдать заявки и свои работы до 20 июня. Узнать подробнее о правилах приёма, а так же о самом фестивале, можно здесь &lt;A href=&quot;http://anifest-blaga.ucoz.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://anifest-blaga.ucoz.ru/&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Внимание всем клипмейкерам! 25 июля 2010 года пройдет 3-й аниме фестиваль города Благовещенска. Проходить он будет в Общественно-Культурном Центре(ОКЦ). Всем желающим участвовать в конкурсе AMV необходимо сдать заявки и свои работы до 20 июня. Узнать подробнее о правилах приёма, а так же о самом фестивале, можно здесь &lt;A href=&quot;http://anifest-blaga.ucoz.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://anifest-blaga.ucoz.ru/&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://amvamur.do.am/news/iii_blagoveshhenskij_anime_festival/2010-06-06-1</link>
			<dc:creator>ANIK-kun</dc:creator>
			<guid>https://amvamur.do.am/news/iii_blagoveshhenskij_anime_festival/2010-06-06-1</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 05:59:46 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>