В этой теме приведены примеры типичных ошибок при создании AMV. Итак.....
1.Сбитый аспект -- Неправильное соотношение ширины и высоты видео.
Вызвано несовпадением соотношения исходника и рендера, например: исходник=720х480(16:9), а проект настроен=640х480(4:3)
2.Алиасинг -- Пикселизация, возникающая на диагональных линиях из-за неправильных настроек видеоредактора.
В редакторе нужно включать Антиалиасинг во избежание появления этих "кубиков"
3.Блендинг -- Это шлейф, возникающий при несовпадении fps исходника и рендера.
Влияет на требуемый битрейт=>на вес тоже. нужно отключать ресэмпл при изменении скорости видео
4.Интерлейс – Это линии, присутствующие на движущемся изображении из-за неправильных настроек редактора или рендеринга. Так же может присутствовать в некачественном рипе самого исходника.
В Vegas-е нужно отключить деинтерлейс в настройках проекта, однако его необходимо оставлять, если видео будет просматриваться на аналоговом тв(кинескоп). На мониторе же это будет выглядеть очень некрасиво.
5.Низкое качество -- Использование некачественного исходника, нарезки с использованием lossy-кодеков или неправильное кодирование.
6.Поля – «чернота» сверху и снизу видео.
7.
Апскейл – искусственное увеличение изображения, с потерей качества изображения,соответственно.
8.Сабы -- субтитры, не обоснованные художественным замыслом.
Позвольте некоторые уточнения и пояснения. "5. <...> нарезки с использованием lossy-кодеков" Не совсем верно. Подавляющая часть контента распространяется как раз с применением сжатия с потерями. В lossless трудно что-то найти. Хотя кодек кодеку рознь, и, очевидно, исходник в AVC HiP@L5.1 будет предпочтительнее какого-нибудь RMVB.
"7. Апскейп". "Апскейл" правильнее. От англ. upscale.